Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Empieza con opciones rectangulares apiladas. Mantén visibles las opciones rectangulares apiladas, con contornos separados y grandes grupos de color. Simplifica las pequeñas marcas de textura antes de eliminar la silueta principal.
12 conversiones de ilustraciones con licencia a 128 × 128, incluido un GIF flotante de toda la imagen. Compara las siluetas, los contornos y las opciones de color.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Mantén visibles las opciones rectangulares apiladas, con contornos separados y grupos amplios de color. Simplifica las pequeñas marcas de textura antes de eliminar la silueta principal. Compara las opciones rectangulares apiladas con el fondo en el tamaño de visualización original antes de añadir más reflejos.
Mantén reconocibles las opciones rectangulares apiladas y simplifica primero las pequeñas marcas de textura. Mantén visibles las opciones rectangulares apiladas, con contornos separados y grupos amplios de color. Simplifica las pequeñas marcas de textura antes de eliminar la silueta principal.
Toda la ilustración se desplaza en un breve ciclo flotante. Las partes individuales no se animan de forma independiente.
Crea las opciones rectangulares apiladas sobre una cuadrícula lógica de 32 o 64 píxeles y luego amplíalas para exportarlas a 128 × 128. Elimina las texturas interiores finas antes de cambiar la silueta principal.