Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Empieza con un broche pequeño y curvo. Conserva un broche pequeño y curvo antes de añadir marcas pequeñas. Separa las aberturas y las partes superpuestas con espacios de fondo bien definidos.
12 conversiones de ilustraciones con licencia a 128 × 128, incluido un GIF con movimiento flotante de toda la imagen. Compara las siluetas, los contornos y las opciones de color.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Conserva la pequeña pinza curva antes de añadir marcas pequeñas. Separa las aberturas y las partes superpuestas con espacios de fondo claramente visibles. Compara la pequeña pinza curva con el fondo en el tamaño de visualización original antes de añadir reflejos adicionales.
Procura que la pequeña pinza curva siga siendo reconocible y simplifica primero las marcas de textura pequeñas. Conserva la pequeña pinza curva antes de añadir marcas pequeñas. Separa las aberturas y las partes superpuestas con espacios de fondo claramente visibles.
Toda la ilustración se desplaza en un breve bucle flotante. Las partes individuales no se animan de forma independiente.
Construye la pequeña pinza curva en una cuadrícula lógica de 32 o 64 píxeles y luego amplíala a una exportación de 128 × 128. Elimina la textura interior fina antes de cambiar la silueta principal.