Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Begin met een donkere schoppenkleur en een hoekwaarde. Zorg dat de donkere schoppenkleur en de hoekwaarde op ware grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden zijn. Houd kleine openingen en overlappende delen gescheiden met een duidelijke ruimte op de achtergrond.
12 bewerkingen van illustraties met licentie op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de donkere schoppenaas en de hoekwaarde op de oorspronkelijke grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende delen met een duidelijke ruimte in de achtergrond. Vergelijk de donkere schoppenaas en de hoekwaarde met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de donkere schoppenaas en de hoekwaarde herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst de kleine textuurmarkeringen. Houd de donkere schoppenaas en de hoekwaarde op de oorspronkelijke grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende delen met een duidelijke ruimte in de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke delen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak de donkere schoppenaas en de hoekwaarde op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het geheel daarna naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne details aan de binnenkant voordat je het hoofdprofiel aanpast.