Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Begin met een ongelijke houding, gescheurde kleding en een vale gezichtsuitdrukking. Verschuif een schouder om de houding te suggereren, zonder bloederige details. Vergelijk verschillende constructies van illustraties en gebruik vervolgens de pixelkunstmaker om je eigen versie te ontwikkelen.
12 bewerkingen van zombie-illustraties met licentie, op 128 x 128, waaronder een subtiele zwevende GIF waarin de hele afbeelding beweegt. Vergelijk contouren, kleurenpaletten en kadrering.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Leg de nadruk op de ongelijke houding, gescheurde kleding en het gedempte gezicht. Verplaats een schouder om de houding te suggereren zonder bloederige details.
Verplaats een schouder om de houding te suggereren zonder bloederige details. Verwijder fijne details aan de binnenkant voordat je de buitencontour verandert. Zorg dat de ongelijke houding groot genoeg blijft om op het uiteindelijke weergaveformaat zichtbaar te zijn.
Het is een korte, zwevende lus van de hele illustratie, gemaakt van één gelicentieerd kunstwerk. De animatie bootst geen natuurlijke beweging na, verandert geen afzonderlijke onderdelen en reproduceert geen handgetekende animatiecyclus. Het geëxporteerde canvas is 128 x 128 pixels.
Schets eerst de hoofdcontour op een logisch raster van 32 of 64 pixels voordat je vergroot naar een export van 128 x 128. Vergelijk bij de zombie de ongelijke houding met de achtergrond op de oorspronkelijke grootte; vergroot het contrast voordat je kleinere accenten toevoegt.