Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Comece com uma figura clássica vestida com um manto escuro e com motivos do submundo. Mantenha a silhueta clássica e o atributo principal separados. Omita os pequenos detalhes faciais antes de alterar a pose ou as dobras do manto em maior escala.
5 conversões de ilustrações licenciadas em 128 × 128, incluindo um GIF flutuante com a imagem inteira. Compare silhuetas, contornos e escolhas de cores.





For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Mantenha a silhueta clássica e o atributo principal separados. Omita pequenos detalhes faciais antes de alterar a pose ou as vestes. Compare a figura clássica com vestes escuras e motivos do submundo com o fundo no tamanho de exibição original antes de adicionar realces extras.
Mantenha reconhecível a figura clássica com vestes escuras e motivos do submundo e simplifique primeiro as pequenas marcas de textura. Mantenha a silhueta clássica e o atributo principal separados. Omita pequenos detalhes faciais antes de alterar a pose ou as vestes.
A ilustração inteira se move em um breve loop flutuante. As partes individuais não são animadas de forma independente.
Crie uma figura clássica com vestes escuras e motivos do submundo em uma grade lógica de 32 ou 64 pixels e, em seguida, amplie para uma exportação de 128 × 128. Remova as texturas internas finas antes de alterar a silhueta principal.