Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Comece com uma base arredondada com cerdas e um cabo curto. Preserve a base arredondada com cerdas e o cabo curto antes de adicionar pequenas marcas. Separe aberturas e partes sobrepostas com espaços claros mostrando o fundo.
3 conversões de ilustrações licenciadas em 128 × 128, incluindo um GIF com movimento flutuante da imagem inteira. Compare silhuetas, contornos e escolhas de cores.



For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Preserve a base arredondada com cerdas e o cabo curto antes de adicionar pequenas marcas. Separe aberturas e partes sobrepostas com espaços claros mostrando o fundo. Compare a base arredondada com cerdas e o cabo curto com o fundo no tamanho de exibição original antes de adicionar realces extras.
Mantenha uma base arredondada com cerdas e um cabo curto reconhecíveis e simplifique primeiro as pequenas marcas de textura. Preserve a base arredondada com cerdas e o cabo curto antes de adicionar pequenas marcas. Separe aberturas e partes sobrepostas com espaços claros mostrando o fundo.
A ilustração inteira se desloca em um breve movimento flutuante em loop. As partes individuais não são animadas separadamente.
Crie uma base arredondada com cerdas e um cabo curto em uma grade lógica de 32 ou 64 pixels e depois amplie para exportar em 128 × 128. Remova as texturas internas finas antes de alterar a silhueta principal.