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Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBeginne mit einer zweilappigen Schale mit schmaler Mitte. Achte darauf, dass die zweilappige Schale mit schmaler Mitte auch ohne Textur gut erkennbar ist. Hebe benachbarte Ebenen mit einer dunkleren Kante voneinander ab und setze Highlights in Form einiger weniger breiter Pixelgruppen.
Explore Divoom Gallery6 lizenzierte Illustrationsumwandlungen in 128 × 128, darunter ein schwebendes GIF des Gesamtbilds. Vergleiche Silhouetten, Konturen und Farbwahl.






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Sorge dafür, dass die zweilappige Schale mit schmaler Mitte vor dem Hinzufügen von Textur erkennbar ist. Verwende dunklere Konturen, um benachbarte Ebenen voneinander abzugrenzen, und setze Glanzlichter in wenigen großen Pixelgruppen. Vergleiche die zweilappige Schale mit schmaler Mitte bei der Originalanzeigegröße mit dem Hintergrund, bevor du weitere Glanzlichter hinzufügst.
Achte darauf, dass die zweilappige Schale mit schmaler Mitte erkennbar bleibt, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Sorge dafür, dass die zweilappige Schale mit schmaler Mitte vor dem Hinzufügen von Textur erkennbar ist. Verwende dunklere Konturen, um benachbarte Ebenen voneinander abzugrenzen, und setze Glanzlichter in wenigen großen Pixelgruppen.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen schwebenden Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Erstelle die zweilappige Schale mit schmaler Mitte auf einem logischen Raster mit 32 oder 64 Pixeln und vergrößere sie anschließend für den Export auf 128 × 128 Pixel. Entferne feine Details im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette veränderst.