Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBeginne mit Weltraummotiven und gut erkennbaren Silhouetten. Beginne mit einem gut erkennbaren Weltraummotiv. Verwende große Farbflächen und hebe die zentrale Form vom Hintergrund ab.
Explore Divoom Gallery12 lizenzierte Illustrationen, umgewandelt in 128 × 128 Pixel, darunter ein GIF mit schwebendem Gesamtbild. Vergleiche Silhouetten, Konturen und Farbwahl.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Beginne mit einem erkennbaren Weltraummotiv. Verwende große Farbflächen und hebe die zentrale Form deutlich vom Hintergrund ab. Vergleiche die Weltraummotive und erkennbaren Silhouetten bei der tatsächlichen Anzeigegröße mit dem Hintergrund, bevor du zusätzliche Glanzlichter hinzufügst.
Sorge dafür, dass die Weltraummotive und erkennbaren Silhouetten gut zu erkennen sind, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Beginne mit einem erkennbaren Weltraummotiv. Verwende große Farbflächen und hebe die zentrale Form deutlich vom Hintergrund ab.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen schwebenden Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Erstelle die Weltraummotive und erkennbaren Silhouetten auf einem logischen Raster von 32 oder 64 Pixeln und vergrößere sie dann für den Export auf 128 × 128 Pixel. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette veränderst.