Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBeginne mit einer schmalen, umrandeten Anzeige. Achte darauf, dass eine schmale, umrandete Anzeige mit getrennten Konturen und großen Farbflächen sichtbar bleibt. Vereinfache kleine Texturdetails, bevor du die Hauptsilhouette entfernst.
Pixelgrafik einer Ausdauerleiste erstellen
Explore Divoom Gallery12 lizenzierte Illustrationen im Format 128 × 128 umgewandelt, darunter ein schwebendes GIF des gesamten Bildes. Vergleiche Silhouetten, Konturen und Farbwahl.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Halte den schmalen Balken mit getrennten Umrandungen und großen Farbflächen sichtbar. Vereinfache kleine Texturdetails, bevor du die Hauptsilhouette entfernst. Vergleiche den schmalen Balken mit Umrandung bei der tatsächlichen Anzeigegröße mit dem Hintergrund, bevor du zusätzliche Glanzlichter hinzufügst.
Sorge dafür, dass der schmale Balken mit Umrandung erkennbar bleibt, und vereinfache zuerst kleine Texturdetails. Halte den schmalen Balken mit getrennten Umrandungen und großen Farbflächen sichtbar. Vereinfache kleine Texturdetails, bevor du die Hauptsilhouette entfernst.
Die gesamte Illustration bewegt sich in einer kurzen schwebenden Schleife. Einzelne Teile werden nicht unabhängig voneinander animiert.
Erstelle den schmalen Balken mit Umrandung auf einem logischen Raster von 32 oder 64 Pixeln und vergrößere ihn anschließend auf einen Export mit 128 × 128 Pixeln. Entferne feine Texturen im Inneren, bevor du die Hauptsilhouette veränderst.