Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een driehoekige schuilplaats en een donkere deuropening. Houd de driehoekige schuilplaats en de donkere deuropening op ware grootte goed van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende delen met een duidelijke opening in de achtergrond.
Maak pixelkunst van een kampeertent
Explore Divoom Gallery12 omzettingen van illustraties onder licentie naar 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat de driehoekige tent en donkere ingang op ware grootte van elkaar te onderscheiden zijn. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond. Vergelijk de driehoekige tent en donkere ingang met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de driehoekige tent en donkere ingang herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst de kleine textuurmarkeringen. Zorg dat de driehoekige tent en donkere ingang op ware grootte van elkaar te onderscheiden zijn. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de driehoekige tent en donkere ingang op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze vervolgens naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je het hoofdvorm verandert.