Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een hoge koksmuts en een schort. Zorg dat de hoge koksmuts en het schort duidelijk van elkaar te onderscheiden zijn, met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixelruimte.
Explore Divoom Gallery12 gelicentieerde illustratiebewerkingen op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, omlijningen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat de hoge koksmuts en het schort zich onderscheiden met een donkere omtrek en grote kleurvlakken. Laat één duidelijke pixel ruimte tussen aangrenzende details. Vergelijk de hoge koksmuts en het schort met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra accenten toevoegt.
Houd de hoge koksmuts en het schort herkenbaar en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Zorg dat de hoge koksmuts en het schort zich onderscheiden met een donkere omtrek en grote kleurvlakken. Laat één duidelijke pixel ruimte tussen aangrenzende details.
De hele illustratie beweegt in een korte zweeflus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Teken de hoge koksmuts en het schort op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding vervolgens naar 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je het hoofdcontour verandert.