Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een diepe kop en een open lusvormig oor. Zorg eerst voor een diepe kop en een open lusvormig oor voordat je kleine details toevoegt. Scheid openingen en overlappende delen met duidelijke achtergrondruimtes.
Maak pixelkunst van een koffiemok
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties in 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk de silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Behoud de diepe kop en het open lusvormige handvat voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende delen met duidelijke openingen naar de achtergrond. Vergelijk de diepe kop en het open lusvormige handvat met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de diepe kop en het open lusvormige handvat herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Behoud de diepe kop en het open lusvormige handvat voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende delen met duidelijke openingen naar de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de diepe kop en het open lusvormige handvat op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het daarna naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm aanpast.