Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een donkere drank en een heldere glans in een gewone beker. Gebruik de omtrek van een donkere drank en een heldere glans in een gewone beker als belangrijkste aanwijzing. Houd de glansvlakken breed en scheid overlappende delen met een donkerdere rand.
Explore Divoom Gallery12 conversies van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Gebruik het silhouet van de donkere drank en de lichte glans in een eenvoudige beker als belangrijkste herkenningspunt. Houd de glansvlakken breed en scheid overlappende onderdelen met een donkerdere rand. Vergelijk de donkere drank en de lichte glans in een eenvoudige beker met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra glans toevoegt.
Zorg dat de donkere drank en de lichte glans in een eenvoudige beker herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Gebruik het silhouet van de donkere drank en de lichte glans in een eenvoudige beker als belangrijkste herkenningspunt. Houd de glansvlakken breed en scheid overlappende onderdelen met een donkerdere rand.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Teken de donkere drank en de lichte glans in een eenvoudige beker op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding daarna naar 128 × 128. Verwijder fijne details binnenin voordat je het hoofdprofiel aanpast.