Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een afgeschuind blok en twee kleurbanen. Houd een afgeschuind blok en twee kleurbanen duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omtrek en brede kleurvlakken. Laat één duidelijke pixel ruimte tussen aangrenzende details.
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één GIF waarin de hele afbeelding zweeft. Vergelijk silhouetten, omtrekken en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de schuine blokvorm en twee kleurbanden duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel vrij. Vergelijk de schuine blokvorm en twee kleurbanden met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra hooglichten toevoegt.
Zorg dat de schuine blokvorm en twee kleurbanden herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de schuine blokvorm en twee kleurbanden duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel vrij.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen zijn niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de schuine blokvorm en twee kleurbanden op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding vervolgens tot 128 × 128 pixels. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm aanpast.