Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een hoed met brede rand en gewas. Houd de hoed met brede rand en het gewas duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen details minstens één lege pixelruimte.
Explore Divoom Gallery12 gelicentieerde illustratieconversies van 128 × 128, waaronder één GIF met beweging van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, omlijningen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de breedgerande hoed en het gewas goed van elkaar te onderscheiden met een donkere omtreklijn en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel vrij. Vergelijk de breedgerande hoed en het gewas met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de breedgerande hoed en het gewas herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurdetails. Houd de breedgerande hoed en het gewas goed van elkaar te onderscheiden met een donkere omtreklijn en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel vrij.
De hele illustratie beweegt in een korte zweeflus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak de breedgerande hoed en het gewas op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding daarna naar 128 × 128 pixels. Verwijder fijne details binnenin voordat je de hoofdvorm aanpast.