Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een grasplatform boven een taps toelopende rotsbasis. Zorg dat een grasplatform boven een taps toelopende rotsbasis goed zichtbaar blijft, met gescheiden contouren en brede kleurvlakken. Vereenvoudig kleine textuurdetails voordat je het hoofdprofiel verwijdert.
Maak pixelkunst van een zwevend eiland
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één GIF met zwevende beweging van het hele beeld. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat het grasplatform boven een taps toelopende rotsbasis zichtbaar blijft, met gescheiden contouren en grote kleurvlakken. Vereenvoudig kleine textuurmarkeringen voordat je de hoofdvorm verwijdert. Vergelijk het grasplatform boven een taps toelopende rotsbasis met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat het grasplatform boven een taps toelopende rotsbasis herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Zorg dat het grasplatform boven een taps toelopende rotsbasis zichtbaar blijft, met gescheiden contouren en grote kleurvlakken. Vereenvoudig kleine textuurmarkeringen voordat je de hoofdvorm verwijdert.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw het grasplatform boven een taps toelopende rotsbasis op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het daarna naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je de hoofdvorm aanpast.