Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met kleine, donkere vierkantjes met dikke, afgesneden randen. Zorg dat kleine, donkere vierkantjes met dikke, afgesneden randen herkenbaar blijven voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te scheiden en houd de lichte accenten beperkt tot enkele grote pixelclusters.
Explore Divoom Gallery12 omzettingen van illustraties met licentie naar 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat de kleine donkere vierkantjes met dikke, afgesneden randen goed leesbaar blijven voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te onderscheiden en houd de hooglichten beperkt tot enkele brede pixelclusters. Vergelijk de kleine donkere vierkantjes met dikke, afgesneden randen met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra hooglichten toevoegt.
Zorg dat de kleine donkere vierkantjes met dikke, afgesneden randen herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Zorg dat de kleine donkere vierkantjes met dikke, afgesneden randen goed leesbaar blijven voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te onderscheiden en houd de hooglichten beperkt tot enkele brede pixelclusters.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke delen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak de kleine donkere vierkantjes met dikke, afgesneden randen op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot ze daarna naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je de hoofdvorm verandert.