Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een volledige, lichte schijf met grote kraterpartijen. Maak de heldere rand van de maan los van de achtergrond en verwijder eerst kleine ster- of kraterdetails.
Maak pixelkunst van de volle maan
Explore Divoom Gallery12 conversies van gelicentieerde illustraties naar 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Scheid de heldere rand van de hemelbol van de achtergrond en verminder eerst de kleine sterren- of kratermarkeringen. Vergelijk de volledige bleke schijf met brede kraterpartijen met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de volledige bleke schijf met brede kraterpartijen herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst de kleine textuurmarkeringen. Scheid de heldere rand van de hemelbol van de achtergrond en verminder eerst de kleine sterren- of kratermarkeringen.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen zijn niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de volledige bleke schijf met brede kraterpartijen op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze vervolgens naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je de hoofdvorm aanpast.