Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een gespierde klassieke held met een knots als herkenbaar attribuut. Behoud het klassieke silhouet en houd het belangrijkste attribuut apart. Laat kleine gezichtsdetails weg voordat je de grotere pose of de drapering verandert.
Explore Divoom Gallery5 bewerkingen van illustraties met licentie op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF met het hele beeld. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.





For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd het klassieke silhouet en het belangrijkste attribuut van elkaar gescheiden. Laat kleine gezichtsdetails weg voordat je de grotere pose of drapering aanpast. Vergelijk de gespierde klassieke held met een knotsmotief met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de gespierde klassieke held met een knotsmotief herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst de kleine textuurmarkeringen. Houd het klassieke silhouet en het belangrijkste attribuut van elkaar gescheiden. Laat kleine gezichtsdetails weg voordat je de grotere pose of drapering aanpast.
De hele illustratie beweegt in een korte zweeflus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak de gespierde klassieke held met een knotsmotief op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze vervolgens naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je het hoofdcontour wijzigt.