Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een hoge behuizing met gestapelde frontpanelen. Behoud de hoge behuizing met gestapelde frontpanelen voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende onderdelen met duidelijke tussenruimtes in de achtergrond.
Maak pixelkunst van een pc-toren
Explore Divoom Gallery12 omzettingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van het hele beeld. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Behoud de hoge behuizing met gestapelde frontpanelen voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende onderdelen met duidelijke tussenruimtes. Vergelijk de hoge behuizing met gestapelde frontpanelen met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra accenten toevoegt.
Zorg dat de hoge behuizing met gestapelde frontpanelen herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Behoud de hoge behuizing met gestapelde frontpanelen voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende onderdelen met duidelijke tussenruimtes.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de hoge behuizing met gestapelde frontpanelen op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze daarna naar een export van 128 × 128 pixels. Verwijder fijne details aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm wijzigt.