Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een pet met klep en een uniform. Zorg dat de pet met klep en het uniform duidelijk van elkaar te onderscheiden zijn met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen naburige details één duidelijke pixel ruimte.
Maak pixelkunst van een piloot
Explore Divoom Gallery12 omzettingen van gelicentieerde illustraties naar 128 × 128, waaronder één GIF met zwevende hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, omlijningen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de pet met klep en het uniform duidelijk herkenbaar met een donkere omtrek en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details een opening van één pixel. Vergelijk de pet met klep en het uniform met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de pet met klep en het uniform herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurdetails. Houd de pet met klep en het uniform duidelijk herkenbaar met een donkere omtrek en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details een opening van één pixel.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak de pet met klep en het uniform op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het daarna naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuurdetails aan de binnenkant voordat je het hoofdprofiel wijzigt.