Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met locatiegerichte motieven en herkenbare silhouetten. Kies één herkenbaar locatiemotief. Gebruik grote kleurvlakken en maak onderscheid tussen de blikvanger en de achtergrond.
Explore Divoom Gallery12 omzettingen van gelicentieerde illustraties naar 128 × 128, waaronder één GIF met zwevende beweging van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Begin met één herkenbaar motief van een plaats. Gebruik grote kleurvlakken en onderscheid de vorm op de voorgrond van de achtergrond. Vergelijk de motieven van plaatsen en herkenbare silhouetten met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra lichteffecten toevoegt.
Zorg dat de motieven van plaatsen en herkenbare silhouetten herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst de kleine textuurmarkeringen. Begin met één herkenbaar motief van een plaats. Gebruik grote kleurvlakken en onderscheid de vorm op de voorgrond van de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de motieven van plaatsen en herkenbare silhouetten op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot ze daarna naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je het hoofdsilhouet aanpast.