Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een gebogen schelp met brede ribbels. Zorg dat een gebogen schelp met brede ribbels op de oorspronkelijke grootte herkenbaar blijft. Houd kleine openingen en overlappende delen gescheiden door een duidelijke opening in de achtergrond.
Maak pixelkunst van een zeeschelp
Explore Divoom Gallery12 gelicentieerde illustraties omgezet naar 128 × 128, waaronder één GIF met beweging van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de gebogen schelp met brede ribbels duidelijk herkenbaar op ware grootte. Scheid kleine openingen en overlappende delen met een duidelijke opening in de achtergrond. Vergelijk de gebogen schelp met brede ribbels met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de gebogen schelp met brede ribbels herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de gebogen schelp met brede ribbels duidelijk herkenbaar op ware grootte. Scheid kleine openingen en overlappende delen met een duidelijke opening in de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke delen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de gebogen schelp met brede ribbels op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze vervolgens naar een exportformaat van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm aanpast.