Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een donker silhouet en heldere ogen. Laat het donkere silhouet en de heldere ogen duidelijk uitkomen met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel ruimte.
Maak pixelkunst van een schaduwmonster
Explore Divoom Gallery12 gelicentieerde illustraties omgezet naar 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van het hele beeld. Vergelijk silhouetten, omlijningen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd het donkere silhouet en de heldere ogen duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omtreklijn en brede kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel vrij. Vergelijk het donkere silhouet en de heldere ogen met de achtergrond op het oorspronkelijke weergaveformaat voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat het donkere silhouet en de heldere ogen herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd het donkere silhouet en de heldere ogen duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omtreklijn en brede kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel vrij.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet apart geanimeerd.
Bouw het op uit een donker silhouet en heldere ogen op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het daarna naar een exportformaat van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je het hoofdilhouet aanpast.