Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een klein kopje met een zichtbare rand en stoom. Gebruik de omtrek van een klein kopje met een zichtbare rand en stoom als belangrijkste herkenningsteken. Houd de highlights breed en scheid overlappende delen met een donkerdere rand.
Pixelkunst van een theekopje maken
Explore Divoom Gallery6 conversies van gelicentieerde illustraties naar 128 × 128, waaronder één GIF waarin de hele afbeelding zweeft. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.






For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Gebruik de omtrek van een kleine kop met een zichtbare rand en stoom als belangrijkste aanwijzing. Houd highlights breed en scheid overlappende delen met een donkerdere rand. Vergelijk het een kleine kop met een zichtbare rand en stoom met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat het een kleine kop met een zichtbare rand en stoom herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Gebruik de omtrek van een kleine kop met een zichtbare rand en stoom als belangrijkste aanwijzing. Houd highlights breed en scheid overlappende delen met een donkerdere rand.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Teken het een kleine kop met een zichtbare rand en stoom op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het vervolgens naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je het hoofdprofiel aanpast.