Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een pijl omhoog boven een bakje. Houd een pijl omhoog boven een bakje op oorspronkelijke grootte goed herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende delen met een duidelijke achtergrondruimte.
Maak pixelkunst van een uploadpictogram
Explore Divoom Gallery12 omzettingen van gelicentieerde illustraties naar 128 × 128, waaronder één GIF waarin de hele afbeelding zweeft. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd een pijl omhoog boven een lade op ware grootte duidelijk herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte in de achtergrond. Vergelijk de pijl omhoog boven een lade op de oorspronkelijke weergavegrootte met de achtergrond voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat een pijl omhoog boven een lade herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd een pijl omhoog boven een lade op ware grootte duidelijk herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte in de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw een pijl omhoog boven een lade op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze vervolgens naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne details aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm aanpast.