Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Kies eerst een cactusvorm: een hoge geribbelde zuil, vertakkende armen of een groep afgeronde schijven. Houd de grote lobben duidelijk van elkaar te onderscheiden voordat je kleine stekels toevoegt. Vergelijk verschillende constructies uit illustraties en gebruik vervolgens de pixelkunstmaker om je eigen versie te maken.
12 bewerkingen van cactusillustraties met licentie, op 128 x 128, waaronder een subtiele zwevende GIF van de volledige afbeelding. Vergelijk contouren, kleurenpaletten en kadrering.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Te veel markeringen van één pixel concurreren met de hoofdvorm. Houd het bij een paar clusters met voldoende tussenruimte, vooral op plekken waar ze het gebogen oppervlak helpen weergeven.
Laat openingen in de achtergrond bij de binnenste bochten. Als de armen na het verkleinen te breed tegen de stam aan liggen, maak de openingen dan groter of vereenvoudig de vertakking.
Dit is een korte, zwevende loop van de hele illustratie, gemaakt van één gelicentieerd kunstwerk. De animatie bootst geen natuurlijke beweging na, verandert geen afzonderlijke onderdelen en reproduceert geen handgetekende animatielus. Het geëxporteerde canvas is 128 x 128 pixels.
Gebruik twee of drie groentinten om het verlichte vlak van de schaduwzijde te onderscheiden. Met een paar contrasterende stekelmarkeringen kun je textuur suggereren zonder de hele omtrek te bedekken.