Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Begin met een klassieke figuur in een donkere mantel, met motieven uit de onderwereld. Behoud het klassieke silhouet en het belangrijkste kenmerk als afzonderlijke elementen. Laat kleine gezichtsdetails weg voordat je de grotere pose of de plooien van de mantel aanpast.
5 bewerkingen van illustraties onder licentie op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.





For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd het klassieke silhouet en het belangrijkste attribuut gescheiden. Laat kleine gezichtsdetails weg voordat je de grotere houding of de plooien van het gewaad aanpast. Vergelijk de klassieke figuur in een donker gewaad met onderwereldmotieven met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de klassieke figuur in een donker gewaad met onderwereldmotieven herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd het klassieke silhouet en het belangrijkste attribuut gescheiden. Laat kleine gezichtsdetails weg voordat je de grotere houding of de plooien van het gewaad aanpast.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke delen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak de klassieke figuur in een donker gewaad met onderwereldmotieven op een logisch raster van 32 of 64 pixels en schaal het beeld vervolgens op naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnen de figuur voordat je het hoofdprofiel aanpast.