Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Begin met een afgerond schildje en een klein lusje. Houd het afgeronde schildje en het kleine lusje op ware grootte van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende delen met een duidelijke ruimte in de achtergrond.
6 bewerkingen van illustraties met licentie in 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.






For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd het ronde schild en de kleine lus op ware grootte van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond. Vergelijk het ronde schild en de kleine lus met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra lichtaccenten toevoegt.
Zorg dat het ronde schild en de kleine lus herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd het ronde schild en de kleine lus op ware grootte van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak het ronde schild en kleine lus op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het daarna tot een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je het hoofdprofiel aanpast.