Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Begin met een hoge emmer en een gebogen handvat. Zorg dat de hoge emmer en het gebogen handvat op ware grootte goed van elkaar te onderscheiden zijn. Houd kleine openingen en overlappende delen gescheiden met een duidelijke ruimte in de achtergrond.
12 omzettingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF met beweging van de volledige afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de hoge emmer en gebogen beugel op ware grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte op de achtergrond. Vergelijk de hoge emmer en gebogen beugel met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de hoge emmer en gebogen beugel herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de hoge emmer en gebogen beugel op ware grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte op de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zweeflus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de hoge emmer en gebogen beugel op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding daarna naar 128 × 128 pixels. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm aanpast.