Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Begin met een diagonale pijl en een dwarsbalk. Houd de diagonale pijl en de dwarsbalk duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en brede kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel ruimte.
12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, omlijningen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de diagonale pijl en dwarsbalk duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel ruimte. Vergelijk de diagonale pijl en dwarsbalk met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de diagonale pijl en dwarsbalk herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de diagonale pijl en dwarsbalk duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel ruimte.
De hele illustratie beweegt in een korte zweeflus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de diagonale pijl en dwarsbalk op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze daarna tot een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je het hoofdprofiel aanpast.