Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Begin met een brede vliegende schotel, een koepelvormige cockpit en lampen aan de onderkant. Maak de schotel veel breder dan de koepel. Vergelijk verschillende illustratieconstructies en gebruik daarna de pixelkunstmaker om je eigen versie te maken.
12 bewerkingen van gelicentieerde UFO-illustraties op 128 x 128, waaronder een subtiele GIF waarin het hele beeld zweeft. Vergelijk contouren, kleurenpaletten en uitsnedes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editor ↗Add or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editor ↗Start with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editor ↗See how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Richt je op de brede schotel, de koepelvormige cockpit en de lampjes aan de onderkant. Maak de schotel veel breder dan de koepel.
Maak de schotel veel breder dan de koepel. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de buitencontour verandert. Zorg dat de brede schotel groot genoeg blijft om zichtbaar te zijn op de uiteindelijke weergavegrootte.
Het is een korte, zwevende lus van de volledige illustratie, gemaakt van één gelicentieerd kunstwerk. De animatie bootst geen natuurlijke beweging na, verandert geen afzonderlijke onderdelen en reproduceert geen handgetekende animatiecyclus. Het geëxporteerde canvas is 128 x 128 pixels.
Schets de hoofdcontour op een logisch raster van 32 of 64 pixels voordat je de afbeelding vergroot voor een export van 128 x 128. Vergelijk bij ufo de brede schotel met de achtergrond op de oorspronkelijke grootte; vergroot het contrast voordat je kleinere accenten toevoegt.