Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorComece com três faixas curvas de sinal acima de um ponto. Mantenha distintas, no tamanho original, as três faixas curvas de sinal acima de um ponto. Separe pequenas aberturas e partes sobrepostas com um espaço de fundo bem definido.
Criar arte em pixels de ícone de Wi-Fi
Explore Divoom Gallery12 conversões de ilustrações licenciadas em 128 × 128, incluindo um GIF flutuante da imagem inteira. Compare silhuetas, contornos e escolhas de cores.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Mantenha as três faixas curvas de sinal acima de um ponto distintas no tamanho nativo. Separe pequenas aberturas e partes sobrepostas com um espaço claro de fundo. Compare as três faixas curvas de sinal acima de um ponto com o fundo no tamanho de exibição nativo antes de adicionar realces extras.
Mantenha as três faixas curvas de sinal acima de um ponto reconhecíveis e simplifique primeiro as pequenas marcas de textura. Mantenha as três faixas curvas de sinal acima de um ponto distintas no tamanho nativo. Separe pequenas aberturas e partes sobrepostas com um espaço claro de fundo.
A ilustração inteira se move em um breve loop flutuante. As partes individuais não são animadas separadamente.
Desenhe as três faixas curvas de sinal acima de um ponto em uma grade lógica de 32 ou 64 pixels e, em seguida, amplie para exportar em 128 × 128. Remova a textura fina interna antes de alterar a silhueta principal.