Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorPartez d’une sphère de verre sur un petit socle. Distinguez nettement la sphère de verre sur son petit socle à l’aide d’un contour sombre et de larges aplats de couleur. Laissez un pixel d’espace entre les détails voisins.
Créer un pixel art de boule de cristal
Explore Divoom Gallery12 conversions d’illustrations sous licence au format 128 × 128, dont un GIF animé flottant dans son ensemble. Comparez les silhouettes, les contours et les choix de couleurs.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Distinguez la sphère de verre sur un petit socle avec un contour foncé et de larges aplats de couleur. Laissez un pixel d’espace net entre les détails voisins. Comparez la sphère de verre sur un petit socle à l’arrière-plan à sa taille d’affichage native avant d’ajouter des reflets supplémentaires.
Veillez à ce que la sphère de verre sur un petit socle reste reconnaissable et simplifiez d’abord les petits détails de texture. Distinguez la sphère de verre sur un petit socle avec un contour foncé et de larges aplats de couleur. Laissez un pixel d’espace net entre les détails voisins.
Toute l’illustration se déplace dans une courte boucle flottante. Les différentes parties ne sont pas animées indépendamment.
Créez la sphère de verre sur un petit socle avec une grille logique de 32 ou 64 pixels, puis agrandissez-la pour obtenir une image de 128 × 128. Supprimez les fines textures intérieures avant de modifier la silhouette principale.