Hoe Divoom-producten worden ontworpen: een kijkje in ons creatieve proces

Hoe Divoom-producten worden ontworpen: een kijkje in ons creatieve proces

Je pakt een Divoom Times Frame uit, zet het op je bureau en binnen enkele seconden wisselen je foto’s over een transparant zwevend scherm. Het lijkt moeiteloos. De pixels gloeien. De lijst verdwijnt op de achtergrond. Je ruimte voelt ineens veel levendiger aan.

Wat je op dat moment niet ziet, is alles wat er gebeurde voordat je de doos opende. De schetsen die werden verkreukeld. De prototypes die niet werkten. De technische discussies over of het glas aan de randen moest buigen of perfect vlak moest liggen. De honderden softwareversies die nooit voorbij het testlab kwamen. Het team dat in een kamer in Shenzhen zit en steeds dezelfde vraag stelt: maakt dit de ruimte persoonlijker?

De meeste mensen zien alleen het eindproduct. Ze zien het proces niet. Dit is het verhaal van hoe Divoom-producten worden gemaakt — van de eerste vonk van een idee tot het moment dat je het deksel optilt.

Waar ideeën vandaan komen: de onzichtbare eerste stap

Productideeën bij Divoom beginnen niet in een vergaderruimte met een PowerPoint-presentatie. Ze beginnen op een onverwachte plek: door te kijken hoe mensen de apparaten die ze al bezitten daadwerkelijk gebruiken.

Met meer dan 20 miljoen gebruikers in meer dan 100 landen ziet het team patronen die geen enkele enquête kan vastleggen. Een gebruiker plaatst een creatief klokontwerp in de Divoom-appgemeenschap. Een andere gebruiker stuurt een supportticket met de vraag of het display cryptoprijzen kan tonen. Een derde gebruiker deelt een foto van een bureau-opstelling op Instagram die duizenden likes krijgt. Elk van deze momenten is een signaal — een hint over wat mensen hierna willen.

De Times Gate bijvoorbeeld, is niet ontstaan uit een productroutekaart. Het begon als een simpele observatie: mensen keken tijdens het werk steeds op hun telefoon om de tijd, het weer, de agenda en meldingen te checken. Wat als een bureaubladdisplay dat allemaal tegelijk kon tonen — zonder iets te ontgrendelen? Die ene vraag leidde tot vijf schermen, een widget-ecosysteem en een productcategorie die daarvoor niet bestond.

Het team beschrijft deze aanpak eenvoudig: "We blijven experimenteren, verbeteren en luisteren." De ideeën zijn er al. De taak van het productteam is ze op te merken.

Divoom Creatieve Studio
Elk Divoom-product begint als een gesprek — tussen ontwerpers, ingenieurs en de gemeenschap die hen inspireert.

Fase 1: Ontwerp — Wanneer een idee vorm krijgt

Zodra een idee is bevestigd, gaat het naar het industriële ontwerpteam. Hier begint het product fysiek te bestaan — eerst als schetsen, dan als 3D-renderings, daarna als handzame prototypes die het team daadwerkelijk kan aanraken en beoordelen.

De ontwerpfilosofie van Divoom is ongebruikelijk in consumentenelektronica. De meeste hardwarebedrijven beginnen met de componenten en bouwen er een behuizing omheen. Divoom begint met een gevoel. Hoe moet dit product voelen op een bureau? Moet het opgaan in de omgeving of juist opvallen? Moet het op het eerste gezicht speels aanvoelen of zijn persoonlijkheid in de loop van de tijd onthullen?

Het transparante ontwerp van de Times Frame is een goed voorbeeld. De opdracht was simpel: maak een digitaal fotolijstje dat er niet uitziet als een digitaal fotolijstje. Het team onderzocht tientallen vormfactoren voordat ze bij het zwevende glasconcept uitkwamen — een scherm dat lijkt te zweven, zonder zichtbare rand, zonder plastic omlijsting, zonder visuele rommel. Het resultaat is een product dat recensenten consequent omschrijven als "anders dan alles wat er is."

Tijdens deze fase werkt het pixel art-ontwerpteam al parallel. Klokgezichten, animaties, widget-indelingen — elk visueel element wordt zo ontworpen dat het op verschillende tijden van de dag goed aanvoelt. Een klokgezicht van 7 uur ’s ochtends mag er niet hetzelfde uitzien als eentje van 10 uur ’s avonds. Het ontwerpteam denkt na over stemming, ritme en hoe het product in iemands dagelijkse routine past, niet alleen over hoe het eruit zal zien op een productfoto.

Divoom Times Frame zwevend transparant display
Het zwevende glazen ontwerp van de Times Frame was het resultaat van maandenlange verkenning van de vormfactor — het team verwierp tientallen concepten voordat ze op dit ontwerp uitkwamen.

Wanneer de eerste unboxing-video's van een Divoom-product op YouTube verschijnen, is het moment dat de meeste reacties oproept de onthulling — wanneer de recensent het product uit de doos haalt en het publiek het voor het eerst ziet. Die reactie is geen toeval. Het is het resultaat van talloze ontwerpbeslissingen die lang voordat iemand het eindproduct vasthield, zijn genomen.

Fase 2: Engineering — Het werkelijkheid maken

Zodra het ontwerp is vastgelegd, neemt het engineeringteam het over — en hier wordt het lastig. De uitdaging is niet alleen het product werkend te krijgen. Het is het product werkend krijgen terwijl het dun, licht, betrouwbaar en betaalbaar blijft.

De hardware-ingenieurs van Divoom hebben te maken met een beperking waar de meeste consumentenelektronicamerken niet mee te maken hebben: elk product moet een pixeldisplay-ervaring, audio-uitvoer, draadloze connectiviteit en app-integratie bieden — allemaal in een behuizing die minimalistisch en speels oogt. Er is geen ruimte voor lelijke compromissen.

De Ditoo-Pro is een casestudy van dit soort engineering. Het team moest een pixeldisplay, een Bluetooth-luidspreker, een nachtlampje, een wekker, een white noise-machine en een gamingapparaat in een retro computerbehuizing van minder dan $100 proppen. Elke millimeter interne ruimte moest zijn plek verdienen. Onderdelen die niet meerdere functies dienden, werden verwijderd. Het resultaat is een product dat eruitziet als een kleine retrocomputer maar een heel ecosysteem aan functies bevat.

Firmwareontwikkeling gebeurt parallel. Het firmwareteam schrijft de code die ervoor zorgt dat pixels direct reageren, animaties soepel lopen en Wi-Fi betrouwbaar verbinding maakt in verschillende netwerkomgevingen. Het is onzichtbaar werk — gebruikers zien de firmware nooit — maar het bepaalt of een product responsief of traag aanvoelt, afgewerkt of onaf.

Werkruimte van Divoom engineering en design
Het engineeringteam zet ontwerpconcepten om in echte, verzendklare hardware — en lost problemen op die pas zichtbaar worden als je iets echt anders probeert te bouwen.

In tientallen Divoom-unboxing- en reviewvideo’s op YouTube verschijnt één opmerking keer op keer: de bouwkwaliteit voelt solide aan. Dat is geen toeval. Het is het resultaat van engineeringteams die maanden besteden aan details die de meeste consumenten nooit bewust zullen opmerken — maar wel voelen zodra ze het product oppakken.

Fase 3: Software & Ervaring — Hardware tot leven brengen

Een Divoom-product zonder software is slechts een scherm. De magie gebeurt wanneer het apparaat verbinding maakt met de Divoom-app en het besturingssysteem ontwaakt. Dat is het moment waarop de hardware verandert van een object in een ervaring.

Het softwareteam bouwt de laag die elk product tot leven brengt: het widget-systeem dat live weer, cryptoprijzen, Spotify-weergave en agendagebeurtenissen toont; de pixelart-editor waarmee iedereen zijn eigen ontwerpen kan maken; de communitybrowser waar gebruikers duizenden klokgezichten en animaties delen en ontdekken; de apparaat-synchronisatie die alles laat werken op meerdere producten in hetzelfde huis.

Het Divoom OS verbindt alles. Het is de gemeenschappelijke taal die elk product spreekt — of het nu een Times Frame op een bureau in Tokio is, een Pixoo-64 in een gameroom in Berlijn, of een Ditoo-Pro op een nachtkastje in São Paulo. Het OS zorgt ervoor dat nieuwe functies, contentupdates en prestatieverbeteringen elk apparaat bereiken, niet alleen de nieuwste modellen.

Dit is ook de fase waarin het product begint te voldoen aan de belofte van Emotional Technology. Een display toont niet alleen informatie — het toont de juiste informatie op het juiste moment, in de juiste visuele taal. Het softwareteam denkt na over blikvangers, personalisatie en hoe de inhoud de sfeer van een kamer verandert. Dat is geen typische firmware-werkzaamheden. Het is ervaringontwerp.

Divoom creatieve gemeenschap
Een wereldwijde gemeenschap van makers deelt duizenden klokwijzerplaten, animaties en ontwerpen — waardoor elk Divoom-product een levend canvas wordt.

Veel unboxing- en reviewvideo’s benadrukken het moment van app-verbinding als het keerpunt — het moment waarop een product verandert van "interessant gadget" naar "ik wil dit eigenlijk blijven gebruiken." Die overgang is bewust ontworpen. De hardware zorgt dat je het oppakt. De software zorgt dat je het wilt houden.

Fase 4: Testen & Verfijnen — Het Deel Dat Niemand Ziet

Voordat een Divoom-product bij een klant terechtkomt, doorloopt het een testproces dat langer duurt dan de ontwerp- en engineeringfasen samen. Dit is het minst zichtbare deel van productontwikkeling — en het belangrijkste.

Hardwaretesten omvatten valtesten, validatie van temperatuurbereik, Wi-Fi-stabiliteit bij verschillende routermerken, kleurkalibratie van het scherm en verificatie van batterijprestaties. Elk onderdeel wordt afzonderlijk getest en daarna opnieuw getest in het geassembleerde product. Als een onderdeel op enig moment faalt, onderzoekt het team het, repareert het en test het opnieuw.

Softwaretesten omvatten widgetcompatibiliteit op iOS- en Android-versies, synchronisatietijd tussen app en apparaat, nauwkeurigheid van contentweergave en meertalige ondersteuning. Het team test randgevallen die de meeste gebruikers nooit zullen tegenkomen — maar als ze dat wel doen, moet de ervaring toch soepel aanvoelen.

De Times Gate vereiste een van de meest intensieve kalibratie-inspanningen in de geschiedenis van Divoom. Met vijf afzonderlijke LCD-schermen, die elk verschillende soorten inhoud op verschillende helderheidsniveaus weergeven, heeft het team maanden besteed aan het waarborgen van kleur- en helderheidsconsistentie over alle vijf de schermen. Een gebruiker die vluchtig naar de Times Gate op zijn bureau kijkt, moet een samenhangende visuele ervaring zien, niet vijf individuele schermen die om aandacht strijden.

Techrecensenten benadrukken consequent de bouwkwaliteit en app-ervaring van Divoom-producten — echte feedback die deel uitmaakt van de volgende ontwikkelingscyclus.

De community speelt ook een rol in deze fase. Zodra een product wordt verzonden, wordt gebruikersfeedback de volgende ronde testdata. Supportgesprekken, app store-recensies en communityposts voeden allemaal de ontwikkelingscyclus. Het product stopt niet met evolueren zodra het wordt verzonden — het blijft beter worden door software-updates, nieuwe widgets en functieverbeteringen die worden aangedreven door gebruik in de praktijk.

In de tientallen Divoom-unboxing- en reviewvideo’s op YouTube — van eerste kopers tot techrecensenten met honderdduizenden abonnees — is de feedback opmerkelijk consistent: de producten voelen degelijk gebouwd, de app-ervaring is intuïtief en de apparaten doen wat ze beloven. Die consistentie is geen toeval. Het is het directe resultaat van een testcultuur die elk product als een werk in uitvoering behandelt totdat de gebruiker anders bevestigt.

Een productverhaal: het ontstaan van Times Frame

Elk Divoom-product heeft zijn eigen oorsprongsverhaal, maar de Times Frame is een bijzonder goed voorbeeld van hoe het volledige proces werkt — omdat het elke fase op manieren raakte die het team niet had verwacht.

Het idee

Het concept was misleidend eenvoudig: een digitaal fotolijstje dat niet als een digitaal fotolijstje oogt. Het team merkte dat de meeste fotolijstjes op de markt — digitaal of traditioneel — strijden om visuele aandacht. Ze hebben dikke randen, opvallende branding en ontwerpen die zeggen "kijk naar mij." Divoom wilde het tegenovergestelde: een lijst die je foto’s toont zonder zichzelf aan te kondigen. Een lijst die opgaat in de achtergrond en de inhoud de hoofdrol laat spelen.

Het ontwerp

Het bereiken van die onzichtbare look vereiste dat het industriële ontwerpteam een probleem oploste dat geen precedent had in de productlijn van Divoom: hoe maak je een scherm dat lijkt te zweven? Het team experimenteerde met randloos glas, schermen van rand tot rand, transparante achterpanelen en montagesystemen die de hardware achter het scherm verbergen. Het uiteindelijke ontwerp — een transparant glazen paneel met een verborgen basis en onzichtbare bedrading — kostte maanden om perfect te krijgen.

De techniek

Zodra het ontwerp vaststond, moest het engineeringteam Wi-Fi, opslag, displaydrivers en een krachtige processor in een chassis passen dat bewust dun en transparant was. Er was geen ruimte voor omvangrijke componenten. Elk intern onderdeel moest zijn plek verdienen — en sommige moesten op maat worden ontworpen omdat standaardcomponenten te groot of te traag waren.

De software

De Times Frame stelde het softwareteam ook op nieuwe manieren op de proef. In tegenstelling tot een pixelart-display dat geanimeerde inhoud toont, moet een fotolijst echte foto’s aankunnen — verschillende oriëntaties, resoluties, lichtomstandigheden en persoonlijke herinneringen. Het app-team bouwde een intelligent cropsysteem, een diavoorstelling-algoritme dat zich aanpast aan de foto-inhoud, en integratie met cloudalbums zodat gebruikers overal ter wereld foto’s kunnen sturen.

Divoom Times Frame in een woonruimte
De Times Frame is ontworpen om in je ruimte te verdwijnen — je foto’s te tonen zonder om aandacht te concurreren.

Het resultaat

Toen de eerste unboxing- en reviewvideo’s van de Times Frame op YouTube verschenen, bevestigde de reactie wat het team had gehoopt: mensen merkten de dingen op waar ze zo hard aan hadden gewerkt. Ze reageerden op het zwevende glazen ontwerp, de naadloze app-verbinding, de bouwkwaliteit. Het product had de zwaarste test doorstaan — die niet in een lab plaatsvindt, maar op een echt bureau, in een echt huis, beoordeeld door een echte gebruiker.

Waarom dit proces producten maakt die je echt wilt houden

Divoom ontwerpt geen producten om specificatievergelijkingen te winnen. Er is geen team binnen Divoom dat ervoor zorgt dat de cijfers hoger zijn dan die van de concurrent. Het proces bestaat om een andere reden: om ervoor te zorgen dat elk product past in het echte leven.

Dit is wat de formule van Emotional Technology in de praktijk betekent. Digitale Kunstinhoud + Creatieve Hardware + Divoom OS = Emotional Technology is niet zomaar een slogan. Het is een ontwikkelkader. Elke fase van het proces — van het verzamelen van ideeën tot ontwerp, engineering, software en testen — stelt dezelfde vraag: maakt dit de ruimte persoonlijker, levendiger, meer zoals de persoon die er woont?

Die vraag is wat een Divoom-product onderscheidt van een gewoon apparaat. Een gewoon apparaat vervult een functie. Een Divoom-product speelt een rol in je dagelijkse ritme. Het verandert de sfeer van je bureau op verschillende momenten van de dag. Het verbindt je met je herinneringen, je data, je gemeenschap en je creativiteit — allemaal via een apparaat dat is ontworpen, ontwikkeld en getest door mensen die geven om hoe het aanvoelt, niet alleen om hoe het werkt.

En het product blijft zich ontwikkelen nadat je het hebt gekocht. Software-updates, nieuwe widgets, communitycontent en functieverbeteringen blijven lang na het uitpakken binnenkomen. Het proces gaat door — omdat het team nog steeds kijkt, nog steeds luistert en nog steeds dezelfde vraag stelt.

Divoom-productfamilie
Elk product in het Divoom-ecosysteem heeft dezelfde reis doorlopen — van idee tot ontwerp, tot engineering en tot in jouw ruimte.

De volgende keer dat je een Divoom-product uitpakt, neem dan even de tijd om na te denken over wat je in handen hebt. Het is niet zomaar hardware. Het zijn jaren aan ideeën, beslissingen, iteraties en zorg — allemaal verpakt in iets dat ontworpen is om jouw ruimte net wat levendiger te maken.

Veelgestelde vragen

Hoe lang duurt het om een Divoom-product te ontwikkelen van concept tot lancering?

Elk product is anders, maar de ontwikkelingscyclus duurt meestal vele maanden, inclusief ontwerp-, engineering-, software-integratie- en testfasen. Producten met complexere hardware — zoals de Times Gate met zijn vijf-schermsysteem — vereisen nog langere kalibratie- en testperiodes.

Produceert Divoom zijn eigen producten?

Divoom werkt samen met productiepartners, terwijl het de volledige controle behoudt over ontwerp, softwareontwikkeling, firmware-engineering en kwaliteitsborging. Het kerncreatieve en technische werk gebeurt binnen het Divoom-team in Shenzhen.

Hoe bepaalt Divoom welke functies in een nieuw product worden opgenomen?

Beslissingen over functies komen voort uit een combinatie van feedback van de community, gebruikersgedragsgegevens, ondersteuningsgesprekken en de visie van het team op Emotional Technology. Geen enkele functie komt in een product tenzij het een echte behoefte vervult die het team heeft waargenomen in hoe mensen hun apparaten gebruiken.

Hoe vaak brengt Divoom nieuwe producten uit?

Het team brengt elk jaar ongeveer 5–6 nieuwe producten uit, variërend van slimme displays, Bluetooth-speakers, pixel art-accessoires tot lifestyleproducten. Elke release doorloopt de volledige ontwerp- tot testcyclus — het team haast zich niet om producten te lanceren voor willekeurige deadlines.

Kunnen gebruikers invloed uitoefenen op toekomstige Divoom-producten?

Ja — de feedbackloop met de community is een kernonderdeel van het ontwikkelingsproces van Divoom. Functieaanvragen, ondersteuningsgesprekken, app store-recensies en communityposts worden allemaal teruggekoppeld naar de productplanning. Veel functies die in huidige Divoom-producten bestaan, zijn begonnen als suggesties van gebruikers.

Bekijk de resultaten van ons proces.

Elk product op deze pagina heeft de reis doorlopen die je zojuist hebt gelezen — van idee tot ontwerp, tot engineering en tot op jouw bureau. Verken de volledige collectie en vind degene die bij jouw ruimte past.

Ontdek Divoom-producten →
Divoom Tivoo-Max 2.1 Review: Retro Bluetooth-luidspreker met Pixel Art Display Divoom Pixoo 64: Wat je moet weten voordat je het koopt Divoom Pixoo 64 review Divoom Pixoo 64: Wat je moet weten voordat je het koopt Divoom Pixoo 64 review over beeldkwaliteit, prestaties, app-ervaring, verbonden widgets... Divoom Ditoo Pro Review: Geluid, Pixel Art en Dagelijks Gebruik Ditoo Pro pixel art Divoom Ditoo Pro Review: Geluid, Pixel Art en Dagelijks Gebruik Divoom Ditoo Pro review over geluidskwaliteit, 16×16 pixelkunst, app-functies, batterij...
Terug naar de blog
Laat een reactie achter

Houd er rekening mee dat opmerkingen goedgekeurd moeten worden voordat ze worden gepubliceerd.