Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een scherm boven een kaartgleuf. Houd een scherm boven een kaartgleuf op ware grootte duidelijk herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte ertussen.
Maak pixelart van een geldautomaat
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van illustraties met licentie op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de volledige afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd het scherm boven de kaartsleuf duidelijk herkenbaar op de oorspronkelijke grootte. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke tussenruimte. Vergelijk het scherm boven de kaartsleuf met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat het scherm boven de kaartsleuf herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd het scherm boven de kaartsleuf duidelijk herkenbaar op de oorspronkelijke grootte. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke tussenruimte.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw het scherm boven een kaartsleuf op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het vervolgens naar een exportformaat van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm aanpast.