Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een oogomtrek en een donkere pupil. Houd de oogomtrek en donkere pupil goed van elkaar te onderscheiden met een donkere contour en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel ruimte.
Maak pixelkunst van een knipperend oog
Explore Divoom Gallery12 conversies van illustraties met licentie op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van het hele beeld. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de omtrek van het oog en de donkere pupil goed van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel ruimte. Vergelijk de omtrek van het oog en de donkere pupil met de achtergrond op de weergavegrootte voordat je extra accenten toevoegt.
Zorg dat de omtrek van het oog en de donkere pupil herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst de kleine textuurmarkeringen. Houd de omtrek van het oog en de donkere pupil goed van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel ruimte.
De hele illustratie verschuift in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de omtrek van het oog en de donkere pupil op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding daarna naar 128 × 128 pixels. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm verandert.