Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een ingepakt middenstuk met gedraaide uiteinden. Gebruik de omtrek van een ingepakt middenstuk met gedraaide uiteinden als belangrijkste herkenningsteken. Houd de highlights breed en scheid overlappende delen met een donkerdere rand.
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van illustraties met licentie, omgezet naar 128 × 128 pixels, waaronder één GIF met beweging van het hele beeld. Vergelijk silhouetten, omtreklijnen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Gebruik de omtrek van een omwikkeld midden met gedraaide uiteinden als belangrijkste herkenningspunt. Houd de hooglichten breed en scheid overlappende delen met een donkerdere rand. Vergelijk het omwikkelde midden met gedraaide uiteinden met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra hooglichten toevoegt.
Zorg dat het omwikkelde midden met gedraaide uiteinden herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Gebruik de omtrek van een omwikkeld midden met gedraaide uiteinden als belangrijkste herkenningspunt. Houd de hooglichten breed en scheid overlappende delen met een donkerdere rand.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak het omwikkelde midden met gedraaide uiteinden op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het daarna tot een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je de hoofdvorm aanpast.