Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een display boven een toetsenblok en kassalade. Houd een display boven een toetsenblok en kassalade op oorspronkelijke grootte goed herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte in de achtergrond.
Explore Divoom Gallery6 conversies van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één GIF met de hele afbeelding zwevend in beeld. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.






For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd het display boven een toetsenblok en kassalade op oorspronkelijke grootte duidelijk herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijk gat naar de achtergrond. Vergelijk het display boven een toetsenblok en kassalade met de achtergrond op oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat het display boven een toetsenblok en kassalade herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd het display boven een toetsenblok en kassalade op oorspronkelijke grootte duidelijk herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijk gat naar de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw het display boven een toetsenblok en kassalade op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het daarna naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne details binnenin voordat je de hoofdvorm aanpast.