Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een platte plank met een kort handvat. Behoud een platte plank met een kort handvat voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende delen met duidelijke tussenruimten.
Maak pixelkunst van een snijplank
Explore Divoom Gallery12 gelicentieerde illustratieconversies van 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, omtreklijnen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Behoud de platte plank met een kort handvat voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende delen met duidelijke tussenruimtes in de achtergrond. Vergelijk de platte plank met een kort handvat met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de platte plank met een kort handvat herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Behoud de platte plank met een kort handvat voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende delen met duidelijke tussenruimtes in de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak op een logisch raster van 32 of 64 pixels een platte plank met een kort handvat en vergroot deze daarna naar een export van 128 × 128 pixels. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je de hoofdvorm aanpast.