Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een grote iris en donkere pupil. Houd een grote iris en donkere pupil goed van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel ruimte.
Maak pixelkunst van een oogbolmonster
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één GIF waarin de hele afbeelding zweeft. Vergelijk silhouetten, omlijningen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de grote iris en donkere pupil duidelijk te onderscheiden met een donkere omtrek en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details minstens één pixel vrij. Vergelijk de grote iris en donkere pupil met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra lichtaccenten toevoegt.
Zorg dat de grote iris en donkere pupil herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst de kleine textuurdetails. Houd de grote iris en donkere pupil duidelijk te onderscheiden met een donkere omtrek en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details minstens één pixel vrij.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak eerst de grote iris en donkere pupil op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding daarna naar 128 × 128 pixels. Verwijder fijne details binnenin voordat je de hoofdvorm verandert.