Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een gebogen klem en twee handvatten. Houd de gebogen klem en de twee handvatten op ware grootte goed van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte tot de achtergrond.
Pixelaffiche van een wimperkruller maken
Explore Divoom Gallery3 omzettingen van gelicentieerde illustraties naar 128 × 128 pixels, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.



For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de gebogen klem en de twee handvatten op ware grootte goed van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte tot de achtergrond. Vergelijk de gebogen klem en de twee handvatten met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de gebogen klem en de twee handvatten herkenbaar zijn en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de gebogen klem en de twee handvatten op ware grootte goed van elkaar te onderscheiden. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte tot de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak de gebogen klem en de twee handvatten op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding daarna naar 128 × 128 pixels. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm verandert.