Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een platte etui met afzonderlijke kleurvakjes. Houd een platte etui met afzonderlijke kleurvakjes op ware grootte goed herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte op de achtergrond.
Maak pixelkunst van een oogschaduwpalet
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de platte behuizing met afzonderlijke kleurvakken op ware grootte duidelijk herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond. Vergelijk de platte behuizing met afzonderlijke kleurvakken met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de platte behuizing met afzonderlijke kleurvakken herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de platte behuizing met afzonderlijke kleurvakken op ware grootte duidelijk herkenbaar. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke opening naar de achtergrond.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de platte behuizing met afzonderlijke kleurvakken op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze vervolgens naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm verandert.