Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met gelaagde boomcontouren en een lichte nevel. Houd de gelaagde boomcontouren en lichte nevel zichtbaar, met duidelijk gescheiden omtreklijnen en grote kleurvlakken. Vereenvoudig kleine textuurmarkeringen voordat je de hoofdcontour verwijdert.
Maak pixelkunst van een mistig bos
Explore Divoom Gallery12 omzettingen van illustraties met licentie naar 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van het hele beeld. Vergelijk contouren, omtreklijnen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat de gelaagde boomcontouren en de lichte nevel zichtbaar blijven, met duidelijke contouren en brede kleurvlakken. Vereenvoudig kleine textuurmarkeringen voordat je de hoofdcontour verwijdert. Vergelijk de gelaagde boomcontouren en de lichte nevel met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra lichtaccenten toevoegt.
Zorg dat de gelaagde boomcontouren en de lichte nevel herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Zorg dat de gelaagde boomcontouren en de lichte nevel zichtbaar blijven, met duidelijke contouren en brede kleurvlakken. Vereenvoudig kleine textuurmarkeringen voordat je de hoofdcontour verwijdert.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet apart geanimeerd.
Bouw de gelaagde boomcontouren en de lichte nevel op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding daarna tot 128 × 128. Verwijder fijne details aan de binnenkant voordat je de hoofdcontour verandert.