Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een goed leesbare illustratie met een korte, herhalende beweging. Zorg dat een goed leesbare illustratie met een korte, herhalende beweging op ware grootte goed leesbaar blijft. Behoud lege ruimtes in de achtergrond voordat je kleine highlights toevoegt.
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van gelicentieerde illustraties op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de illustratie op ware grootte leesbaar. Behoud schone openingen in de achtergrond voordat je kleine hooglichtjes toevoegt. Vergelijk de illustratie met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra hooglichtjes toevoegt.
Zorg dat de illustratie met korte, herhalende bewegingen herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de illustratie op ware grootte leesbaar. Behoud schone openingen in de achtergrond voordat je kleine hooglichtjes toevoegt.
De hele illustratie verschuift in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de illustratie op een logisch raster van 32 of 64 pixels met korte, herhalende bewegingen en vergroot deze vervolgens naar een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je de hoofdvorm aanpast.