Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een kleine ronde kop en een rechte steel. Behoud een kleine ronde kop en een rechte steel voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende delen met duidelijke tussenruimten in de achtergrond.
Maak pixelkunst van een handwaaier
Explore Divoom Gallery12 omzettingen van illustraties met licentie naar 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Behoud de kleine ronde kop en rechte steel voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende onderdelen met duidelijke achtergrondruimtes. Vergelijk de kleine ronde kop en rechte steel met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de kleine ronde kop en rechte steel herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst de kleine textuurmarkeringen. Behoud de kleine ronde kop en rechte steel voordat je kleine markeringen toevoegt. Scheid openingen en overlappende onderdelen met duidelijke achtergrondruimtes.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Maak een kleine ronde kop en een rechte steel op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het geheel daarna tot een export van 128 × 128. Verwijder fijne details aan de binnenkant voordat je het hoofdprofiel wijzigt.