Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een balk met een omlijsting en een gevuld gedeelte. Houd de balk met omlijsting en het gevulde gedeelte duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omtreklijn en grote kleurvlakken. Laat één duidelijke pixel ruimte tussen aangrenzende details.
Maak pixelkunst van een laadvoortgangsbalk
Explore Divoom Gallery12 bewerkingen van illustraties onder licentie, omgezet naar 128 × 128 pixels, waaronder één zwevende GIF van de hele afbeelding. Vergelijk silhouetten, omtreklijnen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de omlijnde balk en het gevulde segment duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat één duidelijke pixel ruimte tussen aangrenzende details. Vergelijk de omlijnde balk en het gevulde segment met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de omlijnde balk en het gevulde segment herkenbaar blijven en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de omlijnde balk en het gevulde segment duidelijk van elkaar te onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat één duidelijke pixel ruimte tussen aangrenzende details.
De hele illustratie beweegt in een korte zweeflus. De afzonderlijke onderdelen zijn niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de omlijnde balk en het gevulde segment op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot het daarna tot een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je het hoofdprofiel wijzigt.