Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een dikke rechthoekige steen en een centraal teken. Zorg dat een dikke rechthoekige steen en een centraal teken op oorspronkelijke grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden zijn. Houd kleine openingen en overlappende delen uit elkaar met een duidelijke tussenruimte.
Maak pixelkunst van een mahjongsteen
Explore Divoom Gallery4 bewerkingen van illustraties met licentie op 128 × 128, waaronder één zwevende GIF met beweging van de volledige afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.




For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat de dikke rechthoekige steen en het centrale teken op ware grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden zijn. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte ertussen. Vergelijk de dikke rechthoekige steen en het centrale teken met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Houd de dikke rechthoekige steen en het centrale teken herkenbaar en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Zorg dat de dikke rechthoekige steen en het centrale teken op ware grootte duidelijk van elkaar te onderscheiden zijn. Scheid kleine openingen en overlappende onderdelen met een duidelijke ruimte ertussen.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de dikke rechthoekige steen en het centrale teken op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding vervolgens naar 128 × 128 pixels. Verwijder fijne textuur binnenin voordat je de hoofdvorm aanpast.