Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een scharnierende kist met een getande opening. Houd de scharnierende kist en de getande opening duidelijk van elkaar onderscheiden met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat tussen aangrenzende details één duidelijke pixel vrij.
Maak pixelkunst van een nagebootste kist
Explore Divoom Gallery12 conversies van gelicentieerde illustraties naar 128 × 128, waaronder één GIF waarin de hele afbeelding zweeft. Vergelijk silhouetten, omlijningen en kleurkeuzes.












For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Houd de scharnierende kist met de bek en tanden duidelijk herkenbaar met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat één duidelijke pixelruimte tussen aangrenzende details. Vergelijk de scharnierende kist met de bek en tanden met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de scharnierende kist met de bek en tanden herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Houd de scharnierende kist met de bek en tanden duidelijk herkenbaar met een donkere omlijning en grote kleurvlakken. Laat één duidelijke pixelruimte tussen aangrenzende details.
De hele illustratie beweegt in een korte zweeflus. Afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de scharnierende kist met de bek en tanden op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot deze daarna tot een export van 128 × 128. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je het hoofdprofiel aanpast.