Convert an image into pixel art
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorBegin met een schaal met twee lobben en een smal midden. Zorg dat de schaal met twee lobben en een smal midden herkenbaar blijft voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te onderscheiden en houd de accenten beperkt tot enkele brede pixelclusters.
Explore Divoom Gallery6 omzettingen van illustraties met licentie naar 128 × 128, waaronder één zwevende GIF van de volledige afbeelding. Vergelijk silhouetten, contouren en kleurkeuzes.






For inspiration only. Rights remain with their owners; source licenses apply. Contact us for removal requests.
Three ways to start. One pixel editor.
Upload an image, choose a canvas size and refine the result. Export a PNG when you are ready.
Open the editorAdd or duplicate frames, adjust the timing and preview the loop. Export your animation as a GIF.
Open the editorStart with a blank canvas. Use the drawing and fill tools, then export your icon with a transparent background.
Open the editorSee how creators use the app and make their displays their own.
More ideas, more tools and a place to share.
Browse community artwork and save the designs that catch your eye.
Draw, edit and animate in the Divoom app.

See what other creators are making and share your own work.
Divoom app reviews from Google Play.
Zorg dat de dubbel gelobde dop met een smal midden goed herkenbaar blijft voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te onderscheiden en houd highlights beperkt tot enkele brede clusters pixels. Vergelijk de dubbel gelobde dop met een smal midden met de achtergrond op de oorspronkelijke weergavegrootte voordat je extra highlights toevoegt.
Zorg dat de dubbel gelobde dop met een smal midden herkenbaar blijft en vereenvoudig eerst kleine textuurmarkeringen. Zorg dat de dubbel gelobde dop met een smal midden goed herkenbaar blijft voordat je textuur toevoegt. Gebruik een donkerdere rand om aangrenzende lagen van elkaar te onderscheiden en houd highlights beperkt tot enkele brede clusters pixels.
De hele illustratie beweegt in een korte zwevende lus. De afzonderlijke onderdelen worden niet onafhankelijk geanimeerd.
Bouw de dubbel gelobde dop met een smal midden op een logisch raster van 32 of 64 pixels en vergroot de afbeelding vervolgens naar 128 × 128 pixels. Verwijder fijne textuur aan de binnenkant voordat je de hoofdvorm aanpast.